
Xbox One X和One S的用户很快就能享受到PC用户在过去三年里享受到的奢侈待遇。 AMD和微软已经宣布,从今年第二季度开始,两款更高端的Xbox One主机都将获得Radeon FreeSync支持。
FreeSync可减少游戏中的屏幕撕裂和帧数不匹配现象,减少 "卡顿",提供更流畅的游戏体验。 要利用这一优势,玩家需要一台兼容FreeSync的显示器,并通过HDMI连接到游戏机。
如果您满足这些要求,一旦更新上线,您就可以在控制台菜单中激活FreeSync。 除了北半球的春季(赤道以南的秋季)之外,新固件更新尚未给出确切的发布日期。
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简而言之,FreeSync技术将显示器的刷新率与游戏机(或PC)图形处理器输出的帧速率相匹配。 匹配帧速率可减少输入延迟,使您的控制感觉更敏捷、更直接,并有助于消除撕裂现象,因为这种现象看起来非常难看。
支持FreeSync的消息是在上周确认了春季更新此外,微软还将为Xbox One X和One S游戏机提供1440p显示器支持,同时微软Mixer平台上的游戏流媒体播客可以将游戏的远程控制权交给观众。
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保罗-泰勒(Paul Taylor)是英国皇家工程院企业中心中小企业领袖指导小组的主席,同时也是毕马威会计师事务所的网络安全合伙人。